【“你把它展开才能确认用途。”】
‘帮我展开。’
【是否确定打开这面锦旗?】
‘确定!’
【恭喜您收获了一面可以为驻扎部队带来运气的锦旗。】
【幸运+1】
看着视网膜下绿色的字幕,吴言产生了一些好奇。
幸运值,以他游戏的经验大致也猜到了用途。
但驻扎部队……难道指的是他们?
思考目光又转向了真一他们。
只见双方各自安好还互不打搅,也算祥和一片,不用他再操心。
虽然不确定,但正用人之际,反正多多益善就好。
可幸运真就能带来好运?
‘系统,它能为我带来什么好处?’
【“幸运可以增加你的暴击、收益等与你切身利益相关一切的几率。交上了好运气,能让你在不利的环境下获得一些侥幸的机会,趋吉避凶。”】
系统印证了猜想,但它其实意义不大。
听上去美好,实际却要大量积累才能产生效果。
所以有用,但前期没用。
不过,受益的范围倒是挺大的。
一言蔽之,将胜利的天秤倾向于自己,并将优势一次性放大!
刚才也留意到了那个数值,应该就是概率。
但没有百分号,难道还有其他的解释?
‘对了,加1是什么意思?另外,面板上也没看见有这属性。是隐藏属性吗?’
【“其实,是有显示的。”】
‘看来又跟我等级太低有关咯?’
【“是的,但它依旧发挥着作用。而且数值越高,改善的力度与范围也越大。”】
解释完全契合了吴言的推断,对系统又有了进一步的了解,同时还确认了系统可能存在着两套模块:
第一套是模拟经营策略,让他充当便利店的经营者。之前,那些建议无一例外,都是协助他管理好一家门店的指导;第二套就是现在的这个——RPG。
刚收获系统,吴言就感到了困惑。好好的一个面板,怎会有攻防这些属性,与模拟经营完全就不搭边。直到后来提升属性时,那些身临其境的体验宛如到了异界神话里头,一股日式西幻的风格油然而生,就在那时才注意到了面板这种可能。
换言之,他可以体验当店员、当老板乐趣的同时,也可以体验当一名侠客,甚至魔法师,又或是其他。
这……这不是模拟人生吗?!
模拟人生是款享负盛名的游戏,它主打体验各种人生。
所以,吴言顿时明白系统为什么会叫全职系统,而不叫其他。有些系统的特点是属性逆天,有的则是模拟推演,还有的是秘境或特殊能力……等等。而这个系统居然是让他真实的体验各个职业的喜怒哀乐啊?
吴言皱了皱眉头,可……可满世界的丧尸,让我体验个鬼啊?
想起一个两个通通都变成了丧尸,心中吐槽之际,系统仍在解释。
【“属性虽然是好,但也有些遗憾。”】
对于这,一点也不意外。毕竟刚才也都分析了利弊,但吴言还是有些好奇。
‘什么遗憾啊?难不成还奢望它可以修仙啊?’
【“唉,不是。只是它不可以无限叠加,懂吗?因此,效果的上限被限制在了4倍!”】
吴言有些惊诧,还以为听错,平常道具顶了天的也就25%,夸张点就30%,再多就得氪金,死命的砸,充其量也就1倍,就是当区战神了,可它说是4倍!
有点不信,就再次确认。